第1690章 不够格调 (2 / 2)
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那奖励的东西就很重要,这里不单单指的是多女主的支线,譬如跟其他角色的好感度到达一定程度都会有作用。
以术修者清自在举例的话,这里就不是好感度,而是友好度,毕竟非攻略对象就不宜整一些其他的词汇。
以100点为限制,过60点的好感度,清自在可以传授对应铠甲的招数,而如果是幽冥魔的统帅的话,清自在可以传授抵制精神控制的技能。
奖励机制以此慢慢累积,如果提前做到了满值的友好度,对于铠甲召唤者就是提前觉醒铠甲升级形态的钥匙,只要自身意能数值代表即可进化,这也会在游玩的过程中在一定程度上影响到个人体验。
而幽冥魔统领们,则可以提前解除路法的精神控制,不会被对方强行征召归队。
扯得有点远了,回到多女主支线的问题,欢迎的好感度满了,则奖励随意传送以及刷怪的效率经验数值提升也有增幅,至于反派林花妹,对方在原剧情中就是一个想要变美的小秘书,坏事可能干了不少,但都是以通风报信为主。
所以叶桓丘把她的价值体现在,如果攻略成功,她也可以成为玩家的耳目,在最终决战来临之前,能够提早的获得反派阵营的内部消息。
以上两个角色之外,叶桓丘学着第一作,额外再增加四个无关痛痒的女角色,涵盖不同职业性格气质。
也均有攻略的价值,等待玩家自己的探索。
最后叶桓丘在终极铠甲上,造型、武器各方面都不变,唯独召唤方式这个,叶桓丘觉得必须得修改。
当初把修罗铠甲的召唤器设置成手机,说白了就是蹭霓虹那边大火的555特摄剧。
刑天、飞影和金刚,分别是照相机、音乐播放设备以及游戏手柄此类的已经够抽象了,鉴于这是皮尔王麾下的银河警备队的批量制造的铠甲也就不多说什么。
唯独修罗铠甲,这最终铠甲的登场,为什么原地球里边,大家始终认为修罗铠甲要低帝皇铠甲一头,修罗铠甲表现出来的能力不差,尤其是逆转时空这一个招数足够逆天了。
说白了缺乏了自身的文化底蕴,帝皇铠甲是光明天道的代言人,直接从炽热的恒星汲取能量变身,代表光明与正义的审判者。
那修罗铠甲呢?
它是王者之铠,那王者的表现在哪,拿到这副铠甲的人,炎帝是个武疯子,路法是个阴谋野心家,最后的李昊天是个想救爸爸妈妈的孝顺儿子。
那王者之铠的具体表现如此儿戏,召唤者又没有血脉方面的限制,无形中逼格就已经降低了许多,再加上小灵通式的手机召唤器。
就单论召唤方式这一块,修罗铠甲甚至不如雅塔莱斯。
这里就得提一嘴庚伮金刚杵这个关键道具,它就是个分解器,以及意能增幅设备。
虽说打败路法,它有点用处,但最终解决路法,还是得靠意能以及铠甲升级的力量碾压。
真的是白白浪费掉金刚杵这种法器的设定!