第1185章 大作连连 (2 / 2)
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只有刘川看着《帝国时代》火热的样子,悠悠叹了口气。
虽然自己是穿越者,也尝试联系过全效工作室,但最终还是和《帝国时代》擦肩而过,实在太可惜了。
不是刘川不努力,实在是全效工作室的创始人托尼·古德曼有自己的想法,并不是刘川能左右。
早在1995年9月,全效工作室成立不久,刚刚开始制作《帝国时代》,甚至那时‘帝国时代’还不叫帝国时代、还叫《人类黎明》之时。
恶龙就第一次接触过全效工作室,表达过投资或者帮助全效发行游戏的想法。
只不过和其他小型工作室不同,全效工作室虽然刚刚成立,但其背后也有‘全效公司’撑腰,并不缺乏资金支持。
全效工作室的创始人托尼·古德曼对于未来也有自己的想法,面对恶龙的橄榄枝,全效工作室并没有接受。
相比恶龙这个游戏圈的巨头,托尼·古德曼早选好了另一个钱多人傻的凯子,准备让它来成为自己的发行商。
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是的,这个凯子就是微软公司。
一个拥有全球发行能力,试图进入游戏市场,但名下除了一个‘微软飞行模拟器’,就再无其他知名游戏的微软公司。
在托尼·古德曼看来,恶龙虽然也拥有全球发行能力,但恶龙自己的游戏造血能力已经很强了,全效工作室去恶龙面临的竞争也更大。
相反去微软,全效则能获得更多的资源,尤其《帝国时代》还是一个款PC为主的游戏,让PC巨头微软发行更是绝配。
阴差阳错之下,在收购上无往不利的恶龙公司遭遇了闭门羹,和《帝国时代》擦肩而过。
而一想到自己手中已经有了暴雪、西木头,有了《魔兽》《星际》《红警》,刘川也就没有强行收购全效。
毕竟一个赫赫有名的大公司,强行收购一个成立不到一年,没有什么作品的小工作室,太反常了。
看着刘川止步于《帝国时代》展台,堀井雄二在一旁问道:“川弟,怎么了?你对这个游戏感兴趣吗?”
刘川顿时回过神,笑着说道:“嗯,二哥,冷兵器类即时战略游戏可不多见,恶龙也曾经想代理发行这款游戏,这个游戏应该会大受欢迎...”
听着刘川的解释,对即时战略游戏不感兴趣的堀井雄二也不由多看了《帝国时代》几眼,能让刘川如此称赞的游戏可不多。
但看着长长的试玩队伍,堀井雄二还是打消了试玩的想法,反正游戏不久就要发售了,到时自己买一份再体验就好。
两人继续前行,不一会就在一个人数稍稍少一些的展台停下了脚步。
看着展台上展示的游戏,不仅刘川,就连堀井雄二也是眼前一亮。
这个展台展出的正是Interplay公司的《辐射》。
《辐射》绝对是一代经典,只是相比于《帝国时代》《雷神之锤》这些大热门的流行游戏,作为一款标准的CRPG,《辐射》的游戏圈子显然要小一些了。
现场的玩家数量并不是很多,显得有些稀稀拉拉的,不过人虽少,但却都是RPG游戏的核心玩家,对于《辐射》这款全新的作品,所有人都赞不绝口。
核爆后的废土世界、S.P.E.C.I.A.L系统、动力甲、钢铁兄弟会、未来又复古的设计、肮脏又科幻的画风...让《辐射》一下变得与众不同。
而能和NPC自由聊天,拥有无数种选择的故事构造,也让堀井雄二大为感兴趣:“川弟,这个游戏看起来很有趣,人也不多,我们试玩一下吧!”
相比《帝国时代》,《辐射》这样的RPG才是堀井雄二的最爱。
“好啊,二哥,那我们就试玩一下吧!”刘川也笑了笑说道,两人直接排在了试玩队伍后面。