第1191章 E3的主机战争 (2 / 2)
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不过能玩到《毁灭公爵》,等上一年也值了。
车枪球+飞行模拟,在四款游戏的助阵下,PS主机来势汹汹。
虽然没有第一方强力游戏,但我可是有第三方!
而面对索尼的出招。
任天堂就是另一个极端了,因为缺乏第三方支持,N64主机游戏数量少的可怜,但荒川实也不慌不忙的拿出了任天堂的三张王牌。
已经在霓虹国发售的《星际火狐64》、第二方制作的《007:黄金眼》、以及任天堂最大的王牌《塞尔达》N64主机版。
两个第一方,一个第二方,虽然在游戏数量上,比PS主机的四个游戏少了一个。
但论对玩家的吸引力,这三款游戏显然更胜一筹,现场的欢呼声也更加强烈。
在霓虹国反响一般的《星际火狐64》,可是漂亮国玩家的心头肉,对于这个全3D玩法的飞行射击游戏,漂亮国玩家早就期待已久,现在终于来了。
而《007:黄金眼》也是如此,这款游戏去年就被任天堂拿来吸引玩家了。
现在经过一年多时间的制作,游戏终于完成了,即将在7月登陆N64主机。
对于这个游戏,玩家也是望眼欲穿。
虽然主机平台已经有了很多射击游戏,甚至包括《雷神之锤》这样的移植作。
但和那些优秀的游戏相比,《007:黄金眼》不仅游戏质量毫不逊色,更是拥有一个其他游戏没有的优势。
那就是N64主机的三叉戟手柄。
看着现场的荒川实把三叉戟手柄三两下就改装成一个手枪的样子,进行游戏。
玩家们顿时都惊呆了。
不愧是任天堂,还能这样玩?
这可比直接使用摇杆来控制准星更刺激呢。
在代入感上更是远超了对手们...
这样的匠心设计,让《007:黄金眼》一下就成为了E3展会上最耀眼的明星,所有玩家都想赶快把游戏带回家。
而随着N64版《塞尔达》的正式公开,更是把任天堂的展台推向了一个高潮。
虽然仅仅只是几张原画,和一小段动画。
但看着完全不同于之前的林克,看着3D化后更加成熟的青年林克,看着全新的3D塞尔达世界一角...游戏的粉丝们顿时激动起来。
在马里奥大叔之后,任天堂终于舍得拿出‘塞尔达’这个IP了。
一时间任天堂展台的欢呼声也达到了顶峰,比起索尼要更加强烈一些。
不过在兴奋之余,任天堂也宣布了一个坏消息。
因为游戏数量不足,原定97年下半年发售的N64DD磁碟机,推迟到98年春季发售。
虽然第一方和第二方依然强力,但却不能掩盖任天堂游戏数量过少的劣势。
对此荒川实也没有太好的办法,毕竟痼疾难返,他也只能继续坚持精品游戏路线了。