给力文学www.geilizw.com

毕竟为了开发《最终幻想 战略版》,史克威尔借走了恶龙的松野泰已,让自己心心念念的《皇家骑士团3》发售日遥遥无期。

哼,这都怪《最终幻想 战略版》,如果没有《最终幻想 战略版》,此时自己应该玩的就是《皇家骑士团3》了。

佐井和也一脸不爽的按下电源键,准备好好批判一下这个游戏...

但随着游戏的开始,随着故事剧情的展开,佐井和也却一下沉迷了、一下被游戏折服。

游戏依然采用了佐井和也最熟悉的45度视角,多边形搭建的关卡完美体现出了不同地形、地势之间的区别和关联,让游戏战略玩法充满了策略性。

这都是佐井和也最熟悉的,不过和《皇家骑士团2》单纯的45度视角不同,这次《最终幻想 战略版》采用了最新的3D技术来制作游戏。

所以视角并不是完全固定的,玩家可以通过自由旋转战场画面,更加清晰的从各个角度观看战场局势,研究战术,进行攻关。

而游戏精美的建模更是让玩家可以通过缩放地图比例,就像欣赏一个玩具一样,欣赏游戏的场景。

看着这个熟悉和新奇的全新3D 45度战斗模式,佐井和也一时间满意极了。

而同样在佐井和最关注的故事打造上。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

《最终幻想 战略版》也给他带来了一个惊喜。

比起以东欧内战为原型、有感而发创作的《皇家骑士团2》,这次以英吉利历史上真实的‘玫瑰战争’为原型设计的《最终幻想 战略版》故事同样精彩和深奥。

在这个名叫‘伊瓦利斯’的全新大陆上,同样充满了各种抉择、善恶二元论、阶级统治的阴谋、不同派别的斗争...

宏大的故事史诗感完全不输《皇家骑士团2》,丰富的支线故事更是多到爆炸。

同时再配上史克威尔最擅长的CG过长动画,故事的表现力更是直接拉满。

即使再挑剔,佐井和也也挑不出什么毛病。

而除了继承自《皇家骑士团》的基因,来自《最终幻想》系列的丰富职业系统,以及史克威尔擅长的Active-Time动态战斗系统,也让佐井和也感到新鲜和惊喜。

游戏中不仅有‘最终幻想’经典的见习剑士、骑士、弓手、白魔法师、黑魔法师、龙骑士、侍、忍者、吟游诗人。

还有时魔法师、阴阳师、话术师、算术师等一些全新的游戏原创职业。

甚至就连《最终幻想7》的男主克劳德,也作为隐藏角色出现在了游戏中,以神罗战士的身份登场。

职业种类丰富到爆炸,并且如果玩家感觉‘当人’玩游戏不爽,还可以通过招募怪物的形式,使用怪物伙伴进行游戏。

玩家想怎么玩都可以。

而除了职业不同,角色数值不同,游戏还加入了星座系统,不同星座之间存在相克关系,让游戏的策略更加丰富了。

面对这款融合了《皇家骑士团》和《最终幻想》元素的作品,即使佐井和也想要在鸡蛋里挑骨头,也挑不出来。

比起最初的审视,佐井和也只感觉这个游戏‘真香’,心中对《皇家骑士团3》的渴望也暂时淡化了。

至少要先把《最终幻想 战略版》完美通关再考虑其他事情...