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不过刘川已经有太多名号,可不想再给自己叠加BUFF了。

而且既然坂口博信都已经想到《武藏传》了,即使自己什么也不说,他也应该能完美复刻出这个游戏,自己还是尽量藏拙好了,能不说就不说好了。

打定主意的刘川笑着回应着坂口博信,说着无关紧要的内容:“不过,动作RPG除了故事和剧情,最关键的就是动作要素和解谜要素,如果你想从这方面获得一些建议,我倒也可以说一说自己的想法....”

坂口博信闻言不断点头,虽然刘川并没有透露太多《武藏传》的内容,但他对动作游戏的一些见解,却也不断碰撞、激发着坂口博信的大脑,产生新的想法。

两人不断交流着对于3D ARPG游戏的想法。

《武藏传》的策划案也越来越丰富,坂口博信对这个游戏的信心也越来越充足了。

霓虹国游戏圈,又一周过去了,时间悄然进入了7月。

《最终幻想 战略版》还在展示着自己的统治力。

在首周3天大卖56万份后,第二周也再接再厉卖出了29万份,再一次霸占了这一周的游戏销量榜首的宝座。

总销量达到了85万份,距离突破百万销量不足15万份。

史上第一个突破百万的SRPG游戏的桂冠,基本已经100%戴在了《最终幻想 战略版》的头上。

而原本小有名气的松野泰己,也随着《最终幻想 战略版》的热销,越发的被玩家熟悉。

虽然已经有些麻木,但恶龙公司又多了一个百万级销量王牌制作人的事实,还是让所有人都感到震惊。

恐怕除了在网络上,玩家们成功‘干掉’了恶龙,成为了‘屠龙勇士’,在现实中绝对不会出现什么屠龙勇士了。

即使所有的‘勇者(游戏公司)’抱团,也不一定能干掉‘恶龙’。

恶龙实在太强了,随随便便一个喷嚏都可能是龙息,随随便便一个爪牙,都可能把勇者干掉...

面对重新进入强势期的恶龙公司。

任天堂、SCE、世嘉三个公司只能暂避锋芒。

任天堂重新把重点放到了自己目前销量最好的漂亮国市场。

SCE公司也开始在欧洲、通过索尼音乐的渠道优势,推广着自家的PS主机。

而漂亮国、霓虹国、欧洲三大市场都已经站不稳脚跟的世嘉公司,也把目光投向了华夏。

随着进入7月,世嘉公司的SS主机,也正式通过四通公司代理,登陆华夏市场。

华夏市场,第一次迎来了32位时代的第一款正版主机,世嘉土星!