第1999章 机密信息 (1 / 2)
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‘机密信息?’
理万机的回复让楚风有些好奇。
北方联合体的情报收集能力在他看来已经极其强大了,普通人在北方联合体面前根本没有秘密,小时候的一些事都能被查出来。
可是与全球前几的强国一比……
这种情报收集能力又差了不止一筹,所以来自官方的机密信息又会是什么?
如果是北方联合体本就有的,理万机不太可能会提起。
虽然理万机让他有时间了再看,可楚风已经升起好奇心,再一想也不急着去仙古纪元,索性退出了游戏,浑身湿漉漉的爬出了游戏仓。
简单冲了个澡后,吹干头发的楚风打开手机,登上了公司APP,果然在后台看到了新的提示。
点进去一看,一共是4.2T的资料,具体是什么技术楚风不太清楚,反正他不用下载就能直接在手机上看,那加载速度之快应该不属于网盘。
刚看了没一会儿,楚风的神色就变的郑重了。
根据这份资料显示,在《往界》内测的第一天,就有人具备了干涉现实的能力。
并非那种个体强大,而是凭借某种特殊恩赐,以往界为基本制造出一个衍生游戏。
这个衍生游戏同样可以让人成为玩家,而且游戏里的玩家能真实不虚地具备超凡能力,与往界玩家的现实孱弱截然不同。
但是……
衍生游戏玩家一开始就能获得游戏角色属性的代价是——无法复活。
只要在游戏里死了,就真的死了,而且衍生游戏比起《往界》来说,想提升游戏角色的实力困难了何止百倍千倍。
比如,衍生游戏没有等级系统,击杀怪物也不会得到经验值。
衍生游戏的玩家想要提升实力,必须学习各种技艺招式,提升这些技艺招式的熟练度,才能得到少数属性点。
而且,衍生游戏的属性点分为普通属性点和超凡属性点,在个人属性达到一定程度后,再用普通属性点就无效了,必须通过修炼‘超凡技艺’得到的超凡属性点才能打破限制。
根据智库的分析,衍生游戏的‘超凡’指的就是往界的入阶,要是套用往界的世界观,衍生游戏玩家的各项属性达到0.99就是极限,唯有通过‘超凡属性点’才能达到并超越‘1’。
衍生游戏出现至今数月,由于持有者最开始的小心翼翼,衍生游戏其实不被外人所知,就连游戏都是持有者自己在玩单机。
直到十月初,衍生游戏持有者通过游戏权限开始选拔玩家,衍生游戏玩家的数量这才有了明显提升。
衍生游戏玩家数量上去后,由于游戏角色死亡就等于现实身体死亡,当地官方在十一月中旬,终于意识到了居民的不正常死亡。
毕竟,大量例子表明许多人在家里死于大型猛兽撕咬,或是躺在床上,周围没有水,被活活淹死。
三、五例还好,数量一多谁都无法忽视这其中的问题。
当地官方认为这或许是摆脱美国控制的机会,特此成立调查组,历经十几天努力,终于顺藤摸瓜,出动自卫队抓住了衍生游戏持有者,并用自白剂知道了真相。
如今,当地官方通过成熟的前额叶切除术与相关药物的配合,已经淡化了衍生游戏持有者的自我认知,将其改造成了一个比较听从命令的工具人,专门将当地官方指定的人拉入衍生游戏,要通过这种方式大量提升己方的个人素质。
“还真是把自己人当成日本人整,想偷偷摸摸摆脱美国的影响,结果……”
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