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3秒的时间。

陆沉的血条就已经是见底了!

但是。

两人却忽然发现有些不对劲。

“怎么感觉,陆老大越打越肉了啊!”

很快。

这两个人发现。

陆沉的状态栏之中。

各种各样的防御类型的效果正在不断的叠加。

【创伤记忆(被动):每次受到超过你最大生命值1%的伤害时,会获得一层【创伤记忆】效果,使你的物理防御和魔法防御提升10%,持续15秒。此效果最多叠加15层。当叠加到15层时,【创伤记忆】的效果翻倍,持续15秒。】

【不屈意志(被动): 当你连续受到同一目标的攻击时,每次后续攻击对你造成的总伤害都会降低2%,最多可叠加10层,持续8秒。此效果对每个攻击者独立计算。】

两人最先看到的是两个叠层的状态。

“创伤记忆”这个被动。

只要陆沉受到的攻击次数越来越多。

叠层的速度越来越快。

待到“创伤记忆”满层之后。

效果直接翻倍了。

【创伤记忆(15层):效果翻倍,物理防御和魔法防御提升300%,持续15秒!】

这个效果。

反倒是在公平对战模式之下。

成了陆沉相当强大的一个防御手段。

3倍的物理防御和魔法防御的提升。

让他的生存能力大大提升!

而且。

徐阎和卢之影。

则是看见,在他们的身上,竟然也多出了一个负面状态。

“越战越弱?”

而这个技能。

则来自于陆沉的功勋时装!

是陆沉在1.0版本。

然后搞到手的全满级的战场功勋时装。

每一个满级功勋时装。

都有一个被动。

这些被动,其效果对于各种强大的BOSS来说。

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可能没那么明显。

但是。

对于PVP这种跟玩家之间的对战。

效果就相当的明显了!

【越战越弱(被动):你对一名敌人造成伤害时,会对其施加一层【软弱】debuff,使其对你造成的总伤害降低6%,持续8秒,最多叠加5层。一旦转移攻击目标,那上一个目标敌人身上的【软弱】层数将会被清除。】

徐阎和卢之影面面相觑。

因为他们能看见彼此的状态栏之中。

赫然挂着两个明晃晃的负面状态。

【越战越弱(5层):你对陆沉造成的伤害降低30%,持续8秒!】

【越战越弱(5层):你对陆沉造成的伤害降低30%,持续8秒!】

两人见状。

嘴角忍不住抽搐了一下。

难怪陆沉如此自信,可以以一挑二。

果然是有底气。

公平对决,虽然会将玩家的等级、属性拉到同一水平线上。

但是。

每个玩家所掌握的各种主动技能、被动技能、装备技能、各项功能中的技能等等。

这些都是每个玩家各自的努力或者运气所得。

所以是不会被限制使用的。

毕竟。

公平对决,将强者的等级和属性给拉到跟弱者同一水平线上。

已经是对强者很吃亏,并且对弱者提升公平的举措。

所掌握的技能的保留。

这也是对强者的一种公平方式。

但纵然如此。

徐阎和卢之影的攻势,并没有因此而停下来。

依旧是如同狂风暴雨一般进攻。

将陆沉剩余的血量彻底的打下去!

众人震惊,暗想:“陆老大的首败要来了吗?”

待到陆沉的血条消失的那一刻。

陆沉的身上。

忽然涌现一道代表着无敌的金光!