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虽然在技术上,以《创世纪VII》游戏引擎为基础开发的《网络创世纪》绝对算是落后的游戏。

但在玩法上的创新,交互式的角色扮演玩法、未知神秘的新世界探险、丰富多样的生活制造系统、全新升级的PVE、PVP玩法...

《网络创世纪》公开的一条条最新消息,都不断刺激着现场玩家,让玩家足以忘记有些简陋的游戏画面。

“以上就是这次发布会的全部内容了!我们希望在未来能通过不断的完善游戏,给玩家带来更加舒适的游戏体验!”斯塔尔笑着说道。

作为一款网游的制作人,他是幸运的,因为与单机游戏不同,网游可以随时通过更新来增加优化游戏内容,让玩家获得更好的体验。

哈曼继续说道:“大家不要着急离开,我还有一个最近临时决定的消息要宣布,在最后一次的公开压力测试中,我们将举办一个隆重的活动!”

哈曼说完顿了顿就转头看向了刘川,这个活动也是龙之岛和Origin公司临时决定加入的。

刘川见状有些有些疑惑的看着哈曼,他可不知道还有什么其他活动,而玩家们的热情也再次被调动起来。

哈曼继续说道:“我宣布,在最后的公测期间,如果我们的服务器因为玩家登录过多而崩溃,所有玩家当时登录的玩家,都将在正式服中获得‘破碎世界的毁灭者’称号,并且获得一套独有的公测版限量套装!”

听着哈曼的话,现场顿时发出了一阵阵欢呼,对于独有的称号和公测限定服装,显然都充满了兴趣。

刘川也恍然大悟,怪不得刚刚哈曼看自己,原来是想借鉴一下‘屠龙勇士’的玩法。

不过作为一个网络游戏,这样的奖励显然并不刺激,比起这样大众都能获得的称号,一些独有的奖励,才更能燃烧玩家的热情。

既然临时增加了这样的玩法,刘川也不由莞尔一笑,准备给《网络创世纪》最后的公测活动,带来更加刺激的奖励。

想到这里,刘川也突然开口说道:“哈曼、斯塔尔,看来玩家的热情已经被彻底点燃了,我觉得一款网络游戏的成功,不仅仅是因为有优秀的制作人,更是因为有同样优秀的玩家,一直为游戏提交BUG,提供游戏数据,提出优化建议!”

“所以,除了称号和限定套装的奖励,我觉得作为开发者和运营者,更应该感谢一下在测试中为《网络创世纪》做出贡献的卓越玩家们!”

听着刘川的话,现场的玩家顿时把注意力放到了刘川身上,哈曼和斯塔尔也一起看向了刘川,不知道这个游戏之神、巨龙资本的合伙人又要拿出什么样的计划。

刘川环视四周后,吊足所有人胃口后,终于笑着说道:“我在这里有一个小建议,我觉得应该根据玩家在游戏测试过程中,做出的贡献,给他们一些特别的奖励!”

“比如,在正式版本的游戏中,我们可以为一些做出卓越贡献的玩家树立起雕像或者建立纪念碑,记录这些玩家为游戏做出的贡献,让未来所有的《网络创世纪》玩家都能铭记这些卓越的玩家!”

“你们觉得怎么样?”

听着刘川的建议,玩家们顿时屏住呼吸,看向了哈曼和斯塔尔。

雕像?纪念碑?永久接受玩家的朝拜?

这可比全服称号刺激多了!

而两人则是顿时眼前一亮,这个实现起来不要太简单,仅仅几个图素、几行代码而已。

“刘川先生,您这个建议实在太棒了!我现在就在此宣布,公测结束后,在未来正式游戏中,我们将会给游戏测试做出卓越贡献、帮助我们完善游戏的玩家树立荣誉雕像,希望大家能踊跃提出自己的建议,能找出游戏更多的BUG!”斯塔尔作为制作人立刻拍板说道。

原本寂静的现场,听着斯塔尔的话,顿时爆发出比刚刚更加激烈的欢呼声。

而在一片欢呼声中,《网络创世纪》的发布会也正式结束了。

刘川、哈曼和斯塔尔三人,在欢呼声中,走下了展台。

《网络创世纪》发布会的内容,也像长了翅膀一样,飞快的传遍了整个E3现场。

最古老的《创世纪》IP+最火热的‘龙之岛’平台+游戏之神刘川的建议+全民称号奖励和限定套装+荣耀纪念碑.....

几大利好叠加之下,让玩家们对《网络创世纪》更加期待了。

在次世代游戏的闪光中,网络游戏终于也闪烁出独属于自己的光芒。

EA旗下3DO公司展台。

作为目前最火爆3D网游,《子午线59》运营半年多来,成绩斐然。

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