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不过此时面对《网络创世纪》的强势来袭,却也让3DO压力激增。

虽然已经积累了一些运营经验,但《网络创世纪》的测试奖励玩法,还是让3DO的运营管理层猝不及防。

为玩家树立荣耀雕像?

网络游戏还能这样玩?

早知道《子午线59》运营时,也这样搞一下了...

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对于《网络创世纪》这个还未正式运营,却已经搞出花样的对手,3DO公司不由更加关注起来。

是的,虽然自己有3D优势,这点对手拍马不及。

但对手叠加的BUFF也太强了,不得不防。

索尼公司游戏展台。

看着《网络创世纪》的发布内容,索尼漂亮国的负责人也是史蒂夫·雷斯也是眼前一亮。

虽然索尼重点是家用游戏机业务。

但就在今年的E3大展上,索尼同样展出了一款由索尼漂亮国第一方开发的3D网络游戏《无尽的任务》。

经过一年多时间的秘密开发,游戏的完成度已经非常高。

辉煌的奎诺斯城、壮丽奎诺斯山以及神秘布莱波罗洞窟都深深的震撼了现场的玩家。

在游戏的视觉体验上,索尼的这款自主研发的网络游戏已经完全超过了目前世面上的所有游戏,包括《子午线59》这样最火的网络游戏。

这对于第一方不给力的索尼游戏来说,绝对是一个巨大的利好。

而现在《网络创世纪》的运营活动,也一下给索尼提了一个醒。

未来《无尽的任务》开启运用测试时,也许可以参考一下《网络创世纪》的活动。

史蒂夫·雷斯已经决定未来重点观察一下龙之岛,观察一下《网络创世纪》。

既然能和刘川扯上关系,这个游戏绝对不简单!

微软公司展台。

新成立的游戏部门负责人弗莱斯,同样也研究着《网络创世纪》的活动和对玩家的影响力。

在彻底称霸PC系统市场后,微软已经慢慢把触手伸进了游戏行业。

除了代理发行了全效工作室的《帝国时代》,并且获得了游戏的IP版权。

微软更是在本届E3上发布了全新的directX5.0,让PC电脑在理论性能上,追平了目前的32位PS和SS主机。

当然,这可并不是微软的全部。

在私底下,微软公司旗下同样还有一个正在制作中的网络游戏《亚瑟龙的召唤》。

《网络创世纪》的现在,也许就是《亚瑟龙的召唤》的未来。

一定要好好观察一下《网络创世纪》。

作为操作系统的霸主,微软最擅长的就是迭代能力。

directX5.0是这样,未来的游戏市场,也必然是这样。

只要《网络创世纪》获得成功,微软就有信心通过快速迭代击败对手,获得更大的成功!